Microsoft расширяет свои планы по разработке игр, поскольку в новом интервью генеральный директор Сатья Наделла объяснил, что компания стремится стать «хорошим издателем» на всех платформах. Эти комментарии прозвучали после того, как Microsoft наконец закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard, процесс, который занял более года и столкнулся с многочисленными юридическими проблемами на этом пути.
«Мы занимаемся играми, мы любим игры. Фактически, Flight Simulator был создан еще до Home windows. Но мы были номером три, номером четыре. И с Activision, я думаю, у нас есть шанс стать хорошим издателем… откровенно говоря, на Sony, Nintendo, ПК и Xbox», — сказал Наделла Bloomberg. «Мы очень рады завершению сделки по приобретению и очень рады, что нам это удалось».
Это не первый раз, когда Наделла говорит о планах Microsoft выпустить игры на большем количестве платформ, включая конкурирующие, и были сообщения о том, что эксклюзивы Microsoft, такие как Sea of Thieves или Hello-Fi Rush, могут сделать прыжок на рынок. Скоро появятся консоли Nintendo и Sony.
Microsoft пока не ответила на эти претензии, хотя в процессе приобретения Activision Blizzard она пообещала продолжать выпускать новые игры Name of Obligation на PlayStation и пообещала в будущем перенести франшизу на консоли Nintendo. Аналогично, собственная студия Microsoft Arkane Lyon еще не подтвердила, будет ли ее видеоигра Blade эксклюзивной для Xbox или будет выпущена на других платформах.
Эта неделя станет важной для Microsoft, поскольку она предложит предварительный просмотр своих предстоящих игр об Индиане Джонсе в своей первой прямой трансляции Developer DIrect в этом году. В шоу также будут представлены Avowed, Hellblade 2: Senua’s Saga и Ara: Historical past Untold.