Введение:
От Королевская игра Ур в древней Месопотамии к открытию Исландский язык XII века шахматные фигуры, стратегические игры в буквальном смысле выдержали испытание временем. Этот жанр продолжает находить отклик у всех поколений геймеров как в традиционной настольной форме, так и в новых цифровых форматах. Battle Chess 1988 года принесла эту игру на старые ретро-консоли, а новые игры, такие как «Король дробовика: последний мат‘ нашли способы более игриво относиться к шахматной формуле.
На этом влияние исторических стратегических игр не заканчивается. 4 серии стратегий и такие названия, как Цивилизация и Стелларис также черпайте вдохновение у древних мастеров, добавляя новые концепции и продавая миллионы копий в процессе. Наша собственная пошаговая игра Битва при Политопии было установлено более 20 миллионов раз.
В частности, нельзя недооценивать влияние шахмат. Шахматы настолько укоренились в стратегическом игровом дизайне, что практически невозможно создать стратегическую игру без игровой механики, прямо или косвенно вдохновленной древней игрой. И когда наше сообщество (и некий миллиардер) начали сравнивать «Политопию» и шахматы, мы решили немного глубже изучить сходства и различия между «Битвой за Политопию» и шахматами, чтобы понять, как она оказалась выигрышной стратегией дизайна.
Установление связей:
Чтобы сравнить шахматы, давайте начнем с того, что вспомним, что включает в себя эта древняя игра. Основные компоненты обманчиво просты: изометрическая доска, юниты с определенными возможностями передвижения и атаки, а также цель — уничтожить противника. Звучит знакомо? Вероятно, вы встречали подобные описания в других пошаговых стратегических играх, в которые играли.
В случае с «Битвой за Политопию» у нас есть изометрический мир, отдельные юниты со своими характеристиками и цель завоевать игровое поле. Неудивительно, что эти основные концепции, любимые на протяжении тысячелетий, укоренились в стратегическом дизайне. Подобно викторианцам и римским императорам, которые играли в шахматы до нас, существует извечная любовь к предсказанию и реагированию на стратегический выбор оппозиции.
Поэтому вопрос для разработчиков стратегических игр заключается не в том, чем современные игры отличаются от шахмат, а в том, что мы можем сделать, чтобы внести изменения в основной дизайн? Случайная генерация является одним из примеров. В «Битве за Политопию» мы сохраняем изометрическую доску, но добавляем для навигации океаны, горы и поля цветущей вишни; немного более разнообразно, чем 64 пустых места на шахматной доске!
Битва при Политопии также хранит больше секретов между игроками. В шахматах все фигуры разложены на столе, однако использование в Polytopia деревьев технологий означает, что вы не можете полностью предсказать арсенал, находящийся в распоряжении противника. Морской бой также маловероятен в шахматах (если только матч не происходит между пиратами), но в Политопии такая возможность есть. Инновации в дизайне стратегий 4X можно увидеть во всех жанрах в будущих играх, таких как Ара: Нерассказанная история который раскрыл механику крафта в последней версии Xbox Developer Direct.
Подключаемся к разговору:
Мы обнаружили, что игроки стремятся сравнивать «Битву за Политопию» с шахматами, и мы поддержали эту дискуссию. Выполните поиск по словам «Политопия» и «шахматы», и вы найдете сообщения на форуме, беседы на Reddit и Илон Маск сравнивает игры. Для такой инди-студии, как наша, подобные органичные дискуссии чрезвычайно ценны и дают нам уникальную возможность продолжить разговор.
А как мы отреагировали? Мы стали гордыми спонсорами национальной сборной Швеции по шахматам. Какой лучший способ ответить на сравнения, чем показать, как обе игры могут существовать вместе! Недавно национальная сборная из пяти человек отправилась на чемпионат Европы с логотипом «Битвы за Политопию» на своей форме. Спонсорство национальных спортивных команд, возможно, не входило в маркетинговые планы каждого производителя игр, но для нас это была уникальная возможность привлечь стратегически мыслящую аудиторию. Национальный игрок и ютубер Анна Крамлинг рассказала о спонсорстве:
«Было здорово видеть такое большое количество любителей шахмат, болеющих за сборную Швеции, когда я делился новостями со своим сообществом на YouTube. Я благодарен Мидживану за поддержку, оказанную нашей команде во время соревнований, и рад, что мы смогли сыграть в «Битве за Политопию» во время турнира».
Заключение:
Попытки соперничать с шахматами бесполезны: возможных вариантов шахматных игр больше, чем атомов в наблюдаемой вселенной. Однако при разработке стратегических игр не бойтесь полагаться на проверенную механику: есть причина, по которой шахматы стали так любимы всеми! Также продолжайте обращать внимание на отзывы игроков. Внимательный мониторинг чата о вашей игре откроет новые способы взаимодействия с вашей аудиторией.