Шон ван Зил, известный как Garuga123, всегда любил динозавров. С тех пор, как он мог произнести слово «брахиозавр», и до сегодняшнего дня, когда он обставляет свою комнату стильной подушкой в стиле «Парк Юрского периода». Они всегда были опорой в его жизни – настолько, что еще в школе он захотел стать биологом или палеонтологом.
Однако он так и не выбрал этот карьерный путь, потому что нашел что-то другое, столь же интересное — Zbrush. Учитель Photoshop в старшей школе разрешил ему вместо обычных заданий отправлять 3D-модели. Вскоре это стало одним из его любимых хобби, что в конечном итоге привело его к тому, что он стал признанным моддером, которым он является сегодня.
«Моддинг позволяет мне совмещать мою любовь к динозаврам и видеоиграм», — сказал Гаруга. «Я не работаю над этими модами постоянно, но это цель, если я смогу ее осуществить».
Хотя моддингом он по-прежнему занимается на стороне, для огромного количества моддеров это далеко не хобби. Это профессия и основной источник дохода. В 2023 году Roblox, Fortnite и Overwolf вместе выплатили создателям более 1 миллиарда долларов. Только Overwolf, включающий в себя нашу платформу CurseForge, которую Гаруга сейчас использует для распространения и монетизации большинства своих проектов, выплатил более 201 миллион долларов создателям в 2023 году.
Модификации больше не являются небольшой частью игровой индустрии, управляемой страстью, они являются одной из главных достопримечательностей и будут только расти. Возьмите ARK: Survival Ascended. Это приключение по выживанию диких динозавров началось менее трех месяцев назад, и уже имеется более 1000 модов в обращении и 60 миллионов загрузок.
Моддеры всегда были основным продуктом игровой индустрии. Они постоянно поддерживают сообщества, которые им нравятся, находя способы улучшить игры, в которых они проводят так много времени, обеспечивая неограниченный жизненный цикл для крупных игровых студий, который заставляет геймеров постоянно возвращаться за новыми. Они являются важной частью процесса разработки игры.
«Когда я только начинал, я пришел к выводу, что, особенно в отношении функций качества жизни, я отлично разбираюсь в том, что нужно людям», — сказал давний моддер Арко Дильхоф, который в игре носит имя Текс. способен быстро определить проблемные точки, поскольку человек, который также несколько лет был бета-тестером в ряде студий».
Дильхоф зарабатывал себе на жизнь, находя способы улучшить игры, которые нравятся игрокам. Он создал внутриигровые карты, которые ведут игроков к предметам и сокровищам в Diablo IV, Baldur’s Gate 3 и других крупных играх 2023 года. Он активно ищет способы улучшить впечатления игроков небольшими, но значительными способами.
Хотя моддеры и были основным продуктом, они редко получали вознаграждение за свою работу. Это хорошо для тех моддеров, которые просто хотят вернуть долг игровому сообществу, которое они любят и поддерживают, но предоставление возможности прославлять и вознаграждать моддеров за их вклад в индустрию имеет решающее значение.
«Мне не нужно беспокоиться о том, чтобы свести концы с концами с помощью платформ для моддинга, таких как CurseForge», — сказал Дильхоф. «В какой-то момент я зарабатывал слишком много денег как физическое лицо, поэтому мне пришлось основать собственную компанию. Теперь я даже плачу нескольким фрилансерам».
Большинство моддеров берутся за этот тип работы на неполный рабочий день, но многие из них согласились бы, если бы это было возможно. Подобный скачок становится все более возможным с каждым днем, когда игровая индустрия – и сцена моддинга – растет.
Шон Филип ван Зил, например, последние пять лет работает полный рабочий день адъюнкт-профессором цифровых медиа в университете, но его страстью является создание впечатлений, которые доставят удовольствие геймерам. Он расширяет свое сообщество, которое в настоящее время насчитывает более 10 000 участников Discord, и получает дополнительное финансирование через Patreon. На деньги, которые он зарабатывает от создания динозавров, он смог посещать меньше занятий.
«На создание правильных модов, над которыми я работаю, уходят месяцы работы», — сказал он. «Есть моды, которые можно сделать за день, но есть и такие, которые могут полностью изменить восприятие игры. Они, особенно если их модерировать, стоят своих денег».
Сообщества моддеров традиционно процветали благодаря увлечению и свободному времени преданных своему делу людей. Но сейчас игровая индустрия переживает новый переломный момент, и становится еще более очевидным, что сильный рост игровой индустрии будет во многом обусловлен сообществами создателей. Пришло время игровой индустрии полностью охватить эту новую эру, признав, что она не только ведет к улучшению контента для игроков, но и способствует более глубокому взаимодействию игровых студий.